Dragon Island

日々是修行。

マイクラの話

こんにちは。
DQ10のCMがバッチリど真ん中を射抜いていて朝から爆笑したKei Alexです。
11が終わっちゃった人たちに、10はまだ終わってないよ(サービス絶賛稼動中)って。
ちょうど発売から1か月ぐらい経って、のんびり組もクリアした頃合いですからね。(今作は早ければ2週間ぐらいで裏ボスまでクリアできる)

なんつって今日はマイクラの話っす。

マイクラ再開

ドラクエが一段落したので、マイクラに戻ってきました。
PC(java)版とVITA版で、すっかり遊び方が分かれてしまいましたけど、どちらも遊んでいます。
PC版は、1つのワールドで拠点周辺のごく狭い範囲について、じっくり開拓しています。
VITA版は、毎回ワールドを新規生成し、セーブせずに冒険しています。
VITAはセーブエラーと、グラフィックの処理力が足りないのかで、強制終了することが多いので、じっくり遊べないんですよ。

PC版で、気分転換と思って新規にワールドを生成し、図のような面白い地形でスタートしたので、ここで開拓することにしました。
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拠点にするのは図の中央にある小さな島。下は西側から撮ったスクショ。
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60×30ブロック程度の大きさで、家を建てるのにちょうどいいサイズ(笑)。
この規模で、森林、平原、ビーチのバイオームが入っています。

東側のビーチがイイ感じの広さで、しかも、視界が開けているので、リゾート感があります。
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海底神殿ないかなーと目を凝らしましたが、それっぽいシルエットは見えなかったので、イカの楽園しかないようです(笑)。
なんていって、水平線の辺りで、すぐに対岸かもしれませんけどw

北や西側に橋を架けたり、雪山や大クラックの方にレールを敷けば、かなり便利そうです。
南側は船着き場を作って拠点に直接出入りできるようにしたいんですよね。
最終的には、ちょっとした砦っぽくしたいです。(リゾートはどこへ)


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