Dragon Island

日々是修行。

エルデンリング始めました

こんにちは。
ゲーム大好きなKei Alexです。

買っちゃった

www.eldenring.jp

www.playstation.com

発表から気になっていたビッグタイトル『エルデンリング』……。
遊ぶならPS5かPCが良いなあと思っていて、ちょっとだけ我慢していました。

発売から1週間……SNSやネット記事でレビューが続々流れてきて……やっぱり早く遊びたくなってしまいました(笑)。

最近のPS4タイトルは、PS5版への無料アップグレードが可能になっていることが多いので、『エルデンリング』もそうだったらいいなぁ~と調べてみたら……なっていました

これはもう買うしかありません。

デラックスエディション

『エルデンリング』には現在、本編のみの通常版と、本編+デジタルアートブック+サウンドトラック集がセットになったデラックスエディションと、フィギュアとかお楽しみ要素が一杯入っているコレクターズエディションの3種類があります。

僕が購入したのは、デラックスエディション。

通常版と700円ぐらいしか違わず、せっかくなので画集とサントラ付きの方を買うことにしました

なぜか、本編よりもオマケのほうが先にインストールされたので、本編データのダウンロード中はアートブックとサントラを楽しんでいました。
もしや、そのために……? 待合室に漫画や週刊誌が置いてある感じのサービスだったんでしょうか(笑)。

ともあれ30分足らずで準備が完了し、早速起動です。

あ、そうそう、僕は現在PlayStation Plusに加入していないのでオフラインで遊んでいます。

キャラメイクに時間をかけるタイプ

『エルデンリング』にはキャラクターメイキングが搭載されています。

最初に、「素性」という職業みたいなものを選び、そこから男女(性別ではなくタイプAとタイプBと表示されます)と、大まかな世代を「若年」「壮年」「老年」から選んでいきます。

さらに顔の骨格を数種類から選び、パーツを細かく調整していきます。

数値を調節するだけなのですが上下の幅が広く、極端なデフォルメからイケメンor美女まで作れますし、肌の色を無彩色などにすることもできます
ただし、人外キャラは作れないようです。(存在しないのかな)

先にお話しておきますと、素性によって顔を隠している初期装備があるので、せっかく作ったけど顔が見られない!という場合もあります(笑)。
頭装備を外すと防御力が低下しますし、悩ましいですね。当たらなければどうということはない。

ですがこれを逆手にとって、仮面を外したらこんな顔だったというギャップRP(ロールプレイ)を楽しめるかもしれません(笑)。

なお、素性によってゲーム中に制限される要素は無く、初期ステータスと初期装備の差から、序盤のプレイ難度や目的ごとの育成効率が変わるぐらいだそうです。
素性特有のスキルや技といったものもありません

僕はというと、素性は盗賊にしました。
敵を倒すアクションゲームでは不利なステータスですが、初期装備でショートボウが使えること(※1)と、「神秘」の初期値が高いことでアイテムを集めやすい(※2)かなと期待して。
後述の外見とあわせてコソ泥みたいなロールプレイができないかなあと思ったのです。
※1:小型の弓ということで、しゃがみ撃ちによるスナイプごっこができそうだと思ったのですが、もしかすると「長弓」カテゴリーでも可能かもしれません。
※2:アイテムのドロップ率が上がるパラメータとのですが、攻略サイトなどを見ると期待するほどではないようです。

外見は、なんやかんや弄りましたが結局デフォルトで選べる容姿をほぼそのままで、年齢、髪や目の色、髭などの設定を少し変えています。

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僕はひねくれていて、キャラメイクができるゲームでは、勇ましくいかにも英雄然とした容姿はなるべく避け、くたびれたおっさんだらしない感じのあんちゃんにすることが多いです。
また、アクションゲーム下手くそマンでして、女性キャラがボコボコにされるのは罪悪感に耐えられず男性キャラにしがちです。(男なら良いってことも無いんだけど)

ちなみに、調べてみたら外見は後から変更可能だそうです(笑)。

……ここまでで、さらに1時間が経過していました(笑)。

なんと、まだゲームは始まっておりません。

遊んでたら高所から落下した

OPムービーが終わると、自キャラは祠のような洞窟のような場所にいました。
道なりに進み、途中で聞いた話を無視して周囲を探索していると、高い崖の上に何かが光っているのを発見しました。
『スカイリム』や『マインクラフト』に毒されまくっていた僕は、下からジャンプしたら辿り着けないかなと思って、ぴょんぴょん跳ね回っておりました。

…………そしたら、段々着地地点がズレていき……終いには遥か下へ落下しました。

そして表示される「YOU DIED」……。

そうです、僕の初ロストは誰もいない場所で一人で遊んでたら崖から落ちたことによるものでした。

ツイートにある通り、僕が気になっていた光は指示通りに進んでいけば通過する場所だったのです。(ジェスチャーが手に入ります)

カクつきはない

PS4で遊ぶにあたって最も心配していたのがこれです。

検証動画でも確認して、敵の数が多い場面でも重くなることは無さそうでしたし、実際にプレイしてみても現在まで気になるところはありませんでした

また、他のゲームで10秒単位のロード時間にも慣れているので、本作だけ特別に待たされているとは感じませんでした。

そんなわけでPS4版は、よほどしっかり調整されているのではないかと思いました。

あとは、今後のアップデートで極端に重くならないことを願うのみです。

なんもわからん。だが楽しい。

僕がフロム・ソフトウェアのタイトルで遊んだことがあるのは(よりによって)『ぽかぽかアイルー村』だけで、ダクソもセキロもやったことがありません
いわゆるフロムゲーは『エルデンリング』が初めてです。

操作方法はもちろん、シリーズ伝統の特徴も知らないままワーッとフィールドへ飛び出しました。

まだまだ最序盤(スタート地点~嵐丘の関門)をウロチョロしていますが、少しずつ慣れてきました。
今のところ、気づかれないように背後から近づいて奇襲を仕掛け、強攻撃の連打で怯ませ一方的にボコる作戦と、遠くから射掛けて誘い出し、群れから充分離れたところで各個撃破する作戦で戦っています。

チュートリアルを除いて強敵とは一切戦っておりません(笑)。

レベルを上げてライフを盛ってから戦いに行きます。(盗賊はこの辺の効率が悪くなる)

果たして1周クリアするのにどれほどかかるのか(笑)。

1Gbpsの回線に変えました

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こんにちは。
面白そうなことはやってみたくなるKei Alexです。

まえまえから興味があったものの、我が家に取り入れられるか心配で方々調べたりしていました。
結論として、無事に回線を切り替えられました。やったぜ!

オーバースペックである

前置きついでに話しておくと、僕が所持している端末類はどれも、古い物やライトユーザー向けの物です。
もともとの性能が低いので、回線だけ良くしたところで限界はあります。

でもまあ……一度は見てみたいじゃない? 気になるじゃない?ってことでやりました(笑)。

賃貸の集合住宅である

僕んちは賃貸の集合住宅です。
越してくるよりもずっと前に建物全体への回線工事は完了していて、あとは各部屋で契約して室内配線を整えるだけでオッケーという状態。

念のためプロバイダさんにもオーナーさんなどに許可のいるものかどうか聞いてみたところ、今回のケースでは不要とのことでした。安心。

今回の契約や工事をまとめると下の通りです。

  • 月々の支払料金は同じ
  • 配線を引き直してモデムを交換するだけの簡単なお仕事です
  • 工事費は無料

なお、ルーターは僕が自前で用意したものを使います。(プロバイダからレンタル/購入も可能です)

回線速度はどうなった?

無事に工事と接続作業を完了し、いよいよ検証です。

条件と検証結果は以下の通り。

【条件】

※買い替える頻度が低いので、ややオーバースペックの製品を買うようにしています。

【結果】

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スマホiPad
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↑PC
  • スマホ、iPadPro=400~500Mbps(450前後が多い)
  • PC=200Mbps
  • PS4=160Mbps
  • NintendoSwitch(携帯モード)=36Mbps
  • NintendoNew3DSLL=不明(通信テスト機能を見つけられず)(※)

※公式の推奨速度は3Mbps以上です。

混雑時にはもう少し落ちます。

体感では、スマホで表示速度が速くなったのを感じました。
もともと大して待っていませんが、一拍おいていたのがシュッと現れるようになりました
目玉が飛び出すほどの爆速……とは言わないまでも、なかなかの感動があります(笑)。
AirH"から光(有線)に変えたときの、次ぐらいに感動しました。

GoogleさんやYahoo!さんのサービスを開くとき、特に顕著でした。(ブラウザ版は重かったのです)
GYAO!のトップページやカテゴリ移動はまだ重いと感じます。ここについてはしょうがないですね。(それでも以前よりは速くなりました)

PS4について、数字だけ見るとそれほどでもないように感じますが、実際にはかなり速くなったと思います。
というのも、44GBあるらしい『エルデンリング』本編データが、1GBも無い『テラリア』と同じぐらいの時間でダウンロードできたのです(※)。
このへんはゲーム機独自の性能が発揮されているんだろうなと思いました。
なお、僕はオンマルチをやっていないので、そちらの効果はわかりません(笑)。
※テラリアをダウンロードしたのは、まだ旧回線だった時期です。

そして、意外だったのがPCです。
7年前の一般向けモデルの内臓アンテナだけで200Mbpsですよ。(旧回線時は70Mbps前後)
この子には今しばらく頑張ってもらわないといけないので、大事にしたいと思います。

まとめ

というわけで、我が家のインターネットが速くなりました。

床置きの5GHz帯で450Mbps前後なら良いほうだろう、というのが素直な感想です。
スマホで計測すると一瞬700Mbpsを表示するので、最高地点はそこらへんかなと解釈しています(このケースでは最終500台で落ち着く)。

ちなみに、新環境では2.4GHz帯でも最高70Mbpsでして、旧環境の5GHz帯と同じぐらいになりました。

ルーターの置き場所については検討の余地がありますが、幅1m程度の廊下とドア2枚を挟んだ部屋でも(ドアをすべて閉じた状態で)速度が落ちませんし、追々、気が向いたら考えていきます。

進捗と2月の振り返りと3月のこと

こんにちは。
ブログタイトルの下に「日々是修行」を掲げているKei Alexです。
生きていることがすでに修行。

各トピックのボリュームが小さいので、全部まとめて載せます。

現在の進捗

2~3日程度ですと、間違い探し状態です。

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↑これ(前回)が、
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↑こう(最新)。

(比較的)わかりやすいところで言うと、椅子のフレームと左手の中身でしょうか。
他に、足の角度やら細々したところをもしょもしょしています。
アップデート情報で言うところの「その他の軽微な不具合を修正しました」みたいなことです(笑)。

今回の目玉は「描いたものの、手の中の金貨の直径が小さすぎたので描き直します」です。
変形機能で弄ってみたのですが納得いかず、描き直した方がはやそうです。
※記事を書いた直後から作業を始め、ひとまず完了しました。

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ジャラジャラ

そういえば、描き込みを進めることを「解像度を上げる」と言う方がいらっしゃって、上手い表現だなあと思いました。

アナログでも、特定の部分ごとではなく、画面全体を満遍なく描き進めて徐々に完成に持っていく方法を指導されたりしますが、僕はいまいちピンと来ていませんでした。
これが「解像度」という言葉に置き換わっただけでストンと腑に落ちました。(言っていることは同じです)

言葉って不思議ですね。

2月の振り返り

一晩で回復しきれない疲労が積み上がり、常に寝不足状態で過ごした一か月でした。
時々休んでいたものの、ほぼ毎日何かを描いていました。
描くものを「見たいもの」にしただけで、あり得ないほど作業時間が増しました。

時間が融け、日にちが融け、見る間に一か月が融けていきました。

世の中は「時短」や「効率化」が人気で、僕もこの手の情報は興味があります。
そんな中で作業時間が増えただなんて、逆行も良いところだと感じていました。

この経験は、長い目で見れば必要なことなんですけど、リアルタイムで体験している最中は、もどかしいししんどいです。
まさに修行。

しばらくこんな状態が続くんでしょうけど、他にやらなきゃいけないことが控えているので少しばかり焦っています。(間に合わない気がする)

急ぐに急げないもんで、予定全部見直さなきゃいけないかなーというところで2月は終わりました。

3月のこと

絵の進捗に話を戻すと、丸一か月かかりそうな気がしてきました。
2月20日ごろ(正確には18日ぐらいだったかな)から取り掛かっていたので、あと2週間ぐらいで一か月経つんですよ。

このままいけば、おそらく間に合うとは……思います。
…………終わりたくないという気持ちと折り合いをつけられれば(ぼそぼそ)。

「冬は寒さでしんどいから、できても落書きぐらいかなぁ」なんて言ってたんですけど、なんだかんだで作品を仕上げられそうで(それも2つも)いい感じで過ごせそうだなぁというのが僕の感想です。

そのほか、記事を書いている時点で楽しみなのは3月8日に行われるAppleさんのイベントです。
MacMiniの新型が発表されるかもしれないというのでワクワクしています。
それを見てから(おそらく従来品の方を)買います。

PC環境に関しては他にももしょもしょしていて、今月は忙しくも楽しい月になりそうです。


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