Dragon Island

日々是修行。

遊びは大事

こんにちは。
ふと、100%で遊びを堪能する時間を設けていなかったことに気づいたKei Alexです。

ゲーム

僕のリフレッシュ方法はいくつかありますが、中でもゲームは効果が高いです。

ハマるタイトルはその時々で、今回はFarthest Frontierが効きました。

現在、アーリーアクセスでVer.0.9.1aです。
いくらかのバグはありますが、エンドコンテンツに関わる要素も実装され、かなり充実してきました。

建物を配置して住人を呼び込み、ときに略奪者と戦い、ときに自然の脅威に耐え、荒野を開拓して発展させていくゲームです。

環境への満足度や襲撃者への防衛体制などメタな事情から、どうしても効率重視の面白みのないレイアウトになってしまいます(笑)。

隙間なく敷き詰めた碁盤の目状から逃れられない(笑)。

映画

今更ながら、アベンジャーズの円盤を買いました。
インフィニティ・ウォーと、エンドゲームの2つです。

これから観ます。

アイアンマンと彼を含むインフィニティ・サーガが好きで、エンドゲームを観るのを避けていました。

事後でありインフィニティ・サーガ最終エピソードである「スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム」を先に観ていて、これに繋がるなら観ようと思いました。

ちなみに、インフィニティ・サーガは「マイティ・ソー バトルロイヤル」から「アベンジャーズ/エンドゲーム」の6作品が未視聴です。

……結構観てないですね(笑)。

というわけで、楽しみたいと思います。

無理せず描く

こんにちは。
大寒を前に、早く春が来て暖かくならないかなあと思っているKei Alexです。

カウントアップ 184 / 200

1月も半分を過ぎるころですが、今ひとつ調子が上がりません。

疲れているなあと自分でも思います。
肉体的な疲れなのか精神的な疲れなのか、その両方なのかわかりませんが、心地良い種類の疲労でないことは確かです。

色々試したりしているせいかなあ。

楽しいことだけ残して、他を減らしてみます。

 

カウントアップ 183 / 200

こんにちは。
息抜きにスケッチをしているKei Alexです。

自分の手

手のひらの皺を描くか迷ってやめました。描けばよかった。
すぐ右に脚があり、明暗に影響していたのに、脚を省略したため説明がつかなくなったのも反省します。

キャンバスサイズは大きいけど、実際には表示倍率を小さくして描いたので、作業の負担は小さいです。
デジタルってこういうことができるからいいよね。


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