Dragon Island

日々是修行。

おもちゃは作る組

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こんにちは。
小さい頃はかなりアグレッシブに遊んでいたKei Alexです。

今週のお題「何して遊んだ?」ということで、記憶を溯ったら大体小学校入学前後でした。
懐かしさに、文章が長くなりましたw

たんけんごっこ

地元の公園に、大きな木や、子供の背丈を超える高さの藪がありました。
また都合よく水場もあったりして、秘密基地ごっこや探検ごっこの舞台として人気でした。
みんな同じように遊ぶから、藪にはけもの道ができていて、中ほどにぽっかりと空間ができていまして、それが秘密基地に丁度良かったんです。

僕も他の子どもたちと一緒に、よく遊んだものです。
公園に行けば大概子供がいまして、みんな思い思いに混ざって遊ぶんですよ。
初見の相手でも気にせず、お互い名乗りもせず、合言葉「ねーねー何してんのー?」と、伝家の宝刀「まーぜーてー」だけで交渉が成立していました。
探検チームのメンバーもそんな感じで3~4人すぐにまとまって、サクサク出発します。
PTプレイの礼儀は役割分担だけです。それは階級ではなく、ご飯(※1)係とか、薪(※2)係とか。
※1:桑の実やムラサキツメクサ(花の付け根に蜜が溜まっている)。
※2:細い枝。火をつける「フリ」と燃える「設定」でたき火が成立する。

そんなことをして遊んでいました。

昆虫採集とかもやりましたが、あれは僕の中で「ハンティング」です。

手作りおもちゃと言えば

少ないながらも、ロボットやラジコンなどの電池で動くおもちゃ、ソフビ人形、ミニカー、積み木やブロックなんかも持っていました。(買ってもらった記憶はもうないw)
ただし、そのまま遊ぶのにはすぐ飽きて(笑)、自分で色々カスタムして新しい遊びを開発していました
あっちのパーツとこっちのパーツを組み替えたり、隙間に無理やり突っ込んで合体したり。そりゃ壊れるわなw

小学校で工作を覚えると、新聞紙を棒状に丸めて「剣」を作ったり、ボール紙を切り抜いてメンコを作ったり、牛乳パックで車を作ったりしていました。
手作りおもちゃで好きだったのは、折り紙で作った手裏剣と、割箸鉄砲
そういえば「武器」系のおもちゃは買ってもらったことがありませんね。
BB銃(エアガン)は、人にぶつけたら大変だから禁止だったし。
唯一、水鉄砲(ピストルタイプ)ぐらいです。出てるのは水なのに、口で「ばきゅーん」とか言うんですよ。
でも水鉄砲ってやっぱり「弾丸」のイメージじゃないんですよね。
その微妙な不満を、割箸鉄砲は解決してくれました。

ゲームも好きだった

ファミコンには発売当初から取りつかれていましたが、実際に手に入れたのは、SFCが発売された後でした。(お年玉で購入)
というわけで、ゲームはまた次回書きます。(続くんかい)

SCSSを勉強したくなった

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こんにちは。
普段「このボタンクリックしたらPCが爆発しそうで怖い」という人たちを相手に、ヘルプデスクみたいなことをしているKei Alexです。

僕にとってPCと言えば、黒い画面に緑色の文字が光るやつです。

アレルギー

これがなければ、RPGツクールRubyでカスタムしている(※)し、ExcelだってVBAを使っています。
最大の理由は「なくても支障ない」です。
進化しないタイプですね。
※最新作のMVは、スクリプト機能をそれまでのRubyからJSに変更。

冒頭で書いた「ヘルプデスクみたい」のレベルが、おわかりいただけましたでしょうか(笑)。

SCSSが必要になった

やりたいことがあって調べるたびに、「SCSS」が登場するようになったので、これはデッサンなどと同じく、避けて通れないパターンだと直感しました。
それでも最初は面倒そうだと思っていたんですよ(笑)。

ところが、導入方法を調べてみると、驚くほど簡単
なんということでしょう!

macoblog.com

上記のほか、「Sassとはなんぞ?」という部分については、『【Win・Mac】Sassを導入&初めてScssを使ってみる』という記事がわかりやすいと思います。
そして、僕がやるべきことは、RubyとSassのインストールだけです。
この2つさえあれば、後は何もいらない……!!(かもしれない)

SCSSが取っ付きやすく見える理由

それは、僕がCSSに慣れているから。(身も蓋もない)
SCSSは、その名の通り見た目がCSSにそっくりです。おかげで、新しく覚えることが少ないんですよ。
それなのに、CSSではいちいち記述したり変更したりしていたことが、SCSSではひとまとめに記述できるなど、格段に便利になる!
変数や演算など、これまでJSでやってきたことまで可能! CSSっぽい見た目を維持したままで!(重要)

そんなわけで、導入を即決定!ヽ(*´∀`*)ノ

RubyからのJS

一周まわってJavaScriptを、もう少し勉強しようと思いました(笑)。
RPGツクールMVも、JSが採用されていて(ブラウザゲームとして遊べるからだと思う)、これは覚えて損はないなと。

実は、jQueryを勉強するとき、JSも一緒に勉強したんですが、それ自体に興味がないもんだから、ほとんど身に着きませんでした。
それがSCSSに触れて、再びやる気が出てきました。

というわけで、今週のお題「新しく始めたいこと」でした(笑)。

少し「弱い」

こんにちは。
やればできる子のKei Alexです。

ラフ

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結論から言うと、これは描き直します。
イデアスケッチの一つでしかなかった。
これはこれで好きなんだけど、もう少しわかりやすくしようと思って。

俯瞰で描いた方が良いか、目線に構えた方が良いかは、まだ考え中。


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